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            <image:caption>Portfolio de Jolyne Mangeot, Développeuse spécialisée logiciels et jeux immersifs</image:caption>
            <image:title>Portrait de Jolyne Mangeot pour son portfolio de programmation</image:title>
            <image:geo_location>Marseille, France</image:geo_location>
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            <image:caption>
                Coder une simulation de combats d'arcade avec Python et Pygame grâce à
                une structure de classes et avec des visuels dynamiques, de la musique, un
                système de langues et de sauvegarde, etc.
            </image:caption>
            <image:title>Conception jeu-vidéo - Simulation de combats d'arcade avec Pygame, Python et JSON</image:title>
        </image:image>

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            <image:loc>https://jolyne-mangeot.students-laplateforme.io/images/Projet_Fruits-Slicer.webp</image:loc>
            <image:caption>
                Conceptualisation groupée d'un script en langage Python et à l'interface Pygame
                afin de générer un jeu complet et fonctionnel avec niveaux de difficulté,
                traductions des textes et manipulation de sauvegardes.
            </image:caption>
            <image:title>Conception jeu vidéo - Fruits-Slicer avec Pygame, Python et JSON</image:title>
        </image:image>

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            <image:loc>https://jolyne-mangeot.students-laplateforme.io/images/Projet_LePendu.webp</image:loc>
            <image:caption>
                Projet de groupe réalisé en spécialisation développement logiciels et proposant
                de concevoir un jeu du pendu en langage Python.
            </image:caption>
            <image:title>Conception jeu-vidéo - Le Pendu avec Pygame et Python pour générer une boucle de jeu</image:title>
        </image:image>

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            <image:loc>https://jolyne-mangeot.students-laplateforme.io/images/Projet_Morpion.webp</image:loc>
            <image:caption>
                Projet de groupe réalisé
                au sein d'un Bachelor 1 à l'école LaPlateforme_, en groupe et proposant de concevoir
                un jeu de tic-tac-toe fonctionnel grâce au langage python uniquement.
            </image:caption>
            <image:title>Projet Morpion - Mise en pratique de fonctions Pythons</image:title>
        </image:image>

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            <image:loc>https://jolyne-mangeot.students-laplateforme.io/images/Projet_Fansite.webp</image:loc>
            <image:caption>
                Projet de groupe réalisé
                au sein d'un Bachelor 1 à l'école LaPlateforme_, en groupe et proposant de réaliser
                en langage html et css uniquement un réseau de fansites présentant des célébrités.
            </image:caption>
            <image:title>Projet Fansite - Maquettage, conception et présentation de pages HTML statiques</image:title>
        </image:image>

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            <image:loc>https://jolyne-mangeot.students-laplateforme.io/images/Article_Obsidian_2.webp</image:loc>
            <image:caption>
                Article constituant une suite plus complexe de l'ananlyse des données référencées dans 
                la première partie et démontrant la mise en oeuvre du plug-in dataview.
            </image:caption>
            <image:title>Sagas islandaises : Quel support pour les synthétiser ? [2] - Portfolio Jolyne Mangeot</image:title>
        </image:image>

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            <image:loc>https://jolyne-mangeot.students-laplateforme.io/images/Article_Obsidian_1.webp</image:loc>
            <image:caption>
                Article faisant partie d'une série de travaux visant à recenser et analyser les données
                historiques, généalogiques et géographiques comprises dans les sagas islandaises,
                et ce grâce à l'aide apportée par Obsidian md, un logiciel de prise de notes
                en langage markdown.
            </image:caption>
            <image:title>Sagas islandaises : Quel support pour les synthétiser ? [1] - Portfolio Jolyne Mangeot</image:title>
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        <loc>https://jolyne-mangeot.students-laplateforme.io/cv_jMANGEOT.pdf</loc>
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             <image:caption>CV de Jolyne Mangeot, Développeuse spécialisée logiciels et jeux immersifs</image:caption>
            <image:title>Profil Professionnel et CV - Jolyne Mangeot</image:title>
            <image:geo_location>Marseille, France</image:geo_location>
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